Die Werkzeugbeschreibungen sind auf Englisch.
text-to-3D-skill — Werkzeugprofil und Verlauf
Local text to textured GLB on an AMD Strix Halo iGPU (gfx1151): FLUX.2 klein, a Vulkan-only TRELLIS.2 engine, and humanoid auto-rigging with SkinTokens on ROCm. No Blender, no CUDA.
- Sprache
- C++
- Erstellt
- Letzte Aktivität
- Themen
- agent-skills
- amd
- auto-rigging
- comfyui
- flux2
- game-assets
- gfx1151
- glb
- gltf
- mixamo
- rocm
- skeletal-animation
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- strix-halo
- text-to-3d
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- vulkan
Installieren git clone https://github.com/hec-ovi/text-to-3D-skill ~/.claude/skills/text-to-3D-skill
Aktuelle Messung
40GitHub-Sterne+3 (+8.1 %)
gemessenes WachstumMomentum uses available readings from the last 7 days: measured with at least two comparable readings, estimated otherwise.
Messverlauf
| Datum | Wert | Metrik |
|---|---|---|
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Klassifikationen
- Bereiche
- Typ
- Agent-Skills
- Anwendungsfälle