text-to-3D-skill — fiche et historique
Génère des modèles 3D texturés à partir de descriptions textuelles en utilisant FLUX.2 et TRELLIS.2 sur GPU AMD Strix Halo, avec auto-rigging humanoïde.
Reformulée en français
- Langage
- C++
- Création
- Dernière activité
- Topics
- agent-skills
- amd
- auto-rigging
- comfyui
- flux2
- game-assets
- gfx1151
- glb
- gltf
- mixamo
- rocm
- skeletal-animation
- skintokens
- strix-halo
- text-to-3d
- threejs
- trellis
- vulkan
Installer git clone https://github.com/hec-ovi/text-to-3D-skill ~/.claude/skills/text-to-3D-skill
Mesure actuelle
40étoiles GitHub+3 (+8.1 %)
progression mesuréeLe momentum utilise les relevés disponibles des 7 derniers jours : mesuré avec au moins deux relevés comparables, estimé sinon.
Historique des relevés
| Date | Valeur | Métrique |
|---|---|---|
| 40 | étoiles GitHub | |
| 38 | étoiles GitHub | |
| 38 | étoiles GitHub | |
| 39 | étoiles GitHub | |
| 37 | étoiles GitHub | |
| 37 | étoiles GitHub | |
| 37 | étoiles GitHub | |
| 35 | étoiles GitHub | |
| 33 | étoiles GitHub | |
| 33 | étoiles GitHub |
Classements
- Domaines
- Type
- Skills pour agents
- Usages