Le descrizioni degli strumenti sono in inglese.

text-to-3D-skill — scheda e storico dello strumento

Local text to textured GLB on an AMD Strix Halo iGPU (gfx1151): FLUX.2 klein, a Vulkan-only TRELLIS.2 engine, and humanoid auto-rigging with SkinTokens on ROCm. No Blender, no CUDA.

Attivo

Fonte canonica ↗

Linguaggio
C++
Creazione
Ultima attività
Argomenti
  • agent-skills
  • amd
  • auto-rigging
  • comfyui
  • flux2
  • game-assets
  • gfx1151
  • glb
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  • mixamo
  • rocm
  • skeletal-animation
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  • strix-halo
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  • threejs
  • trellis
  • vulkan

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Misurazione attuale

40stelle GitHub+3 (+8.1 %)
crescita misurata

Momentum uses available readings from the last 7 days: measured with at least two comparable readings, estimated otherwise.

Storico delle rilevazioni

90 giorni · 90 rilevazioni massime
DataValoreMetrica
40stelle GitHub
38stelle GitHub
38stelle GitHub
39stelle GitHub
37stelle GitHub
37stelle GitHub
37stelle GitHub
35stelle GitHub
33stelle GitHub
33stelle GitHub

Classificazioni

Ambiti
Tipo
Skill per agenti
Utilizzi