ツールの説明は英語です。
text-to-3D-skill — ツール情報と履歴
Local text to textured GLB on an AMD Strix Halo iGPU (gfx1151): FLUX.2 klein, a Vulkan-only TRELLIS.2 engine, and humanoid auto-rigging with SkinTokens on ROCm. No Blender, no CUDA.
- 言語
- C++
- 作成日
- 最終活動
- トピック
- agent-skills
- amd
- auto-rigging
- comfyui
- flux2
- game-assets
- gfx1151
- glb
- gltf
- mixamo
- rocm
- skeletal-animation
- skintokens
- strix-halo
- text-to-3d
- threejs
- trellis
- vulkan
インストール git clone https://github.com/hec-ovi/text-to-3D-skill ~/.claude/skills/text-to-3D-skill
現在の測定値
40GitHubスター+3 (+8.1 %)
測定済み成長Momentum uses available readings from the last 7 days: measured with at least two comparable readings, estimated otherwise.
測定履歴
| 日付 | 値 | 指標 |
|---|---|---|
| 40 | GitHubスター | |
| 38 | GitHubスター | |
| 38 | GitHubスター | |
| 39 | GitHubスター | |
| 37 | GitHubスター | |
| 37 | GitHubスター | |
| 37 | GitHubスター | |
| 35 | GitHubスター | |
| 33 | GitHubスター | |
| 33 | GitHubスター |
分類
- 分野
- 種類
- エージェントスキル
- 用途