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procedural-clouds-threejs

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Generate beautiful procedural clouds in Three.js using WebGPU raymarching with WebGL2 billboard/mesh fallbacks.

Herkunft der Beschreibung: Originalquelle

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Gemessen: 24.10.2026 · 72 Beobachtungen

Bereiche & Einsatzzwecke

Bereiche
Agenten, Skills und MCP
Einsatzzwecke
Agenten-Skills, Code-Assistenten

Installation

git clone https://github.com/CK42BB/procedural-clouds-threejs ~/.claude/skills/procedural-clouds-threejs

An der Quelle prüfen

Kompatibilität und Voraussetzungen in der offiziellen Dokumentation prüfen.

https://github.com/CK42BB/procedural-clouds-threejs

Klassifikationen

Art
Werkzeug

Messverlauf

Vergleichbare Messwerte sind nach Signal und Einheit gruppiert.

Sterne

49Sterne · 24.10.2026

0 (0 %)seit 17.10.2026

17.10.2026 : 49 Sterne18.10.2026 : 49 Sterne20.10.2026 : 49 Sterne21.10.2026 : 49 Sterne22.10.2026 : 49 Sterne23.10.2026 : 49 Sterne24.10.2026 : 49 Sterne
Genaue Werte · 7 Messungen
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