procedural-clouds-threejs
SkillGitHubRuhend
Generate beautiful procedural clouds in Three.js using WebGPU raymarching with WebGL2 billboard/mesh fallbacks.
Herkunft der Beschreibung: Originalquelle
Gemessen: 24.10.2026 · 72 Beobachtungen
Bereiche & Einsatzzwecke
- Bereiche
- Agenten, Skills und MCP
- Einsatzzwecke
- Agenten-Skills, Code-Assistenten
Installation
git clone https://github.com/CK42BB/procedural-clouds-threejs ~/.claude/skills/procedural-clouds-threejsAn der Quelle prüfen
Kompatibilität und Voraussetzungen in der offiziellen Dokumentation prüfen.
https://github.com/CK42BB/procedural-clouds-threejsKlassifikationen
- Art
- Werkzeug
Messverlauf
Vergleichbare Messwerte sind nach Signal und Einheit gruppiert.
Sterne
49Sterne · 24.10.2026
+2 (+4,3 %)seit 25.09.2026
Genaue Werte · 29 Messungen
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