procedural-clouds-threejs
スキルGitHub休止中
Generate beautiful procedural clouds in Three.js using WebGPU raymarching with WebGL2 billboard/mesh fallbacks.
説明の出典: 元のソース
測定日: 2026/10/24 · 72 観測
分野 & 用途
- 分野
- エージェント・スキル・MCP
- 用途
- エージェントスキル, コードアシスタント
インストール
git clone https://github.com/CK42BB/procedural-clouds-threejs ~/.claude/skills/procedural-clouds-threejs情報源で確認
互換性と前提条件は公式ドキュメントで確認してください。
https://github.com/CK42BB/procedural-clouds-threejs分類
- 種別
- ツール
測定履歴
比較可能な測定値をシグナルと単位ごとにまとめています。
スター
49スター · 2026/10/24
+8 (+19.5 %)2026/08/10 から
正確な値 · 72 件の測定
| 測定日 | スター | 変化 |
|---|---|---|
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| 49 | +1 | |
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| 48 | 0 | |
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| 48 | 0 | |
| 48 | 0 | |
| 48 | +1 | |
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| 47 | +1 | |
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| 46 | +2 | |
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| 44 | +1 | |
| 43 | 0 | |
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