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GameDesignOS

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Local-first game design OS for AI agents: turn sessions into evidence, experiments, reviewable decisions, and durable project memory—Human Gates and rollback.

Herkunft der Beschreibung: Originalquelle

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Gemessen: 18.10.2026 · 67 Beobachtungen

Bereiche & Einsatzzwecke

Bereiche
Agenten, Skills und MCP
Einsatzzwecke
Agenten-Skills, Workflows

Installation

git clone https://github.com/DY-2026/GameDesignOS ~/.claude/skills/GameDesignOS

An der Quelle prüfen

Kompatibilität und Voraussetzungen in der offiziellen Dokumentation prüfen.

https://github.com/DY-2026/GameDesignOS

Klassifikationen

Art
Werkzeug