Die Werkzeugbeschreibungen sind auf Englisch.

GameDesignOS — Werkzeugprofil und Verlauf

Local-first game design OS for AI agents: turn sessions into evidence, experiments, reviewable decisions, and durable project memory—Human Gates and rollback.

Aktiv

Kanonische Quelle ↗

Sprache
Python
Lizenz
MIT
Erstellt
Letzte Aktivität
Themen
  • agent-skills
  • ai-agents
  • decision-support
  • game-analysis
  • game-design
  • game-design-tools
  • game-development
  • game-research
  • human-in-the-loop
  • indie-game
  • local-first
  • python
  • workflow-automation

Installieren git clone https://github.com/DY-2026/GameDesignOS ~/.claude/skills/GameDesignOS

Aktuelle Messung

368GitHub-Sterne+3 (+0.82 %)
gemessenes Wachstum

Momentum uses available readings from the last 7 days: measured with at least two comparable readings, estimated otherwise.

Messverlauf

90 Tage · 90 Messungen maximal
DatumWertMetrik
368GitHub-Sterne
367GitHub-Sterne
367GitHub-Sterne
367GitHub-Sterne
366GitHub-Sterne
365GitHub-Sterne
363GitHub-Sterne
362GitHub-Sterne
356GitHub-Sterne
353GitHub-Sterne
351GitHub-Sterne
348GitHub-Sterne
346GitHub-Sterne
344GitHub-Sterne
342GitHub-Sterne
341GitHub-Sterne
339GitHub-Sterne
338GitHub-Sterne
338GitHub-Sterne
334GitHub-Sterne
330GitHub-Sterne
329GitHub-Sterne
325GitHub-Sterne

Klassifikationen

Bereiche
Typ
Agent-Skills
Anwendungsfälle