GameDesignOS
SkillGitHubAktivPython
Local-first game design OS for AI agents: turn sessions into evidence, experiments, reviewable decisions, and durable project memory—Human Gates and rollback.
Herkunft der Beschreibung: Originalquelle
Gemessen: 18.10.2026 · 67 Beobachtungen
Bereiche & Einsatzzwecke
- Bereiche
- Agenten, Skills und MCP
- Einsatzzwecke
- Agenten-Skills, Workflows
Installation
git clone https://github.com/DY-2026/GameDesignOS ~/.claude/skills/GameDesignOSAn der Quelle prüfen
Kompatibilität und Voraussetzungen in der offiziellen Dokumentation prüfen.
https://github.com/DY-2026/GameDesignOSKlassifikationen
- Art
- Werkzeug