ProceduralTerrains — fiche et historique

Générateur de terrain procédural Three.js avec support des mondes infinis, mode planète, nuages volumétriques, eau réaliste et export GLB.

Actif

Reformulée en français

Source canonique ↗

Langage
JavaScript
Licence
MIT
Création
Dernière activité
Topics
  • glb-export
  • heightmap
  • noise
  • procedural-generation
  • procedural-terrain
  • shaders
  • terrain-generator
  • threejs
  • volumetric-clouds
  • webgl

Mesure actuelle

573étoiles GitHub+11 (+2.0 %)
progression mesurée

Le momentum utilise les relevés disponibles des 7 derniers jours : mesuré avec au moins deux relevés comparables, estimé sinon.

Historique des relevés

90 jours · 90 relevés maximum
DateValeurMétrique
573étoiles GitHub
571étoiles GitHub
570étoiles GitHub
570étoiles GitHub
568étoiles GitHub
564étoiles GitHub
562étoiles GitHub
556étoiles GitHub
554étoiles GitHub
553étoiles GitHub
552étoiles GitHub
549étoiles GitHub
547étoiles GitHub
545étoiles GitHub
544étoiles GitHub
544étoiles GitHub
521étoiles GitHub
461étoiles GitHub
425étoiles GitHub
411étoiles GitHub
411étoiles GitHub
411étoiles GitHub
408étoiles GitHub
408étoiles GitHub

Classements

Domaines
Type
Autres
Usages
  • Aucun usage déclaré